Artigo originalmente publicado por Vice Estados Unidos.
A maioria dos vídeos publicados por Shesez é alegre e divertida. Neles, podemos ver o designer judeu judeu para arrastar uma câmera flutuante para dentro e sob pixels e polígonos dos espaços mais amados do mundo dos videogames, desembaraçando as maneiras pelas quais os desenvolvedores fazem seus mundos frágeis em uma série popular intitulada Breaks Breaks . Em seu vídeo mais recente, Shesez mal continha lágrimas.
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“Se eu não tivesse tido um console da Nintendo no início dos anos 90”, disse Shesez no vídeo, “eu provavelmente não criaria vídeos sobre o desenvolvimento atual de videogames. É por isso que irrita que a sociedade me considera uma ameaça”
No início desta semana, a Nintendo publicou uma queixa de direitos autorais de um dos vídeos de Crossing Animal: New Horizons de Shesez. Não foi uma afirmação dos direitos autorais atuais que, após vários crimes, podem levar o YouTube a proibir o canal. Inúmeras queixas sobre direitos autorais no YouTube tornam o vídeo ativo, mas as receitas de publicidade do vídeo são canalizadas do proprietário do canal para o proprietário do autor. Mas, nesse caso, a Nintendo queria que o vídeo desaparecesse, então o YouTube o bloqueou.
No entanto, não houve resposta da Nintendo ao pedido de comentários dos vice -jogos. Por sua parte, um porta -voz do YouTube se recusou a dar mais detalhes e me enviou ao vídeo bloqueado.
O vídeo de resposta de Shesez à denúncia dos direitos autorais da Nintendo, que, segundo ele, pode reaparecer seu vídeo no YouTube, aborda uma pessoa: o presidente da Nintendo da América, Doug Bowser.
“Acho que criadores ou fãs tentam falar com a Nintendo, tendemos a falar como se a entidade fosse uma pessoa”, disse ele. “O que evita colocar um rosto na situação. [Doug Bowser] parece uma pessoa razoável que me ouvia pelo menos”.
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Se a história nos ensinou algo, é muito provável que o apelo de Shez caia no ouvido de surdos.
O vídeo, como muitos vídeos de Shesez, implica maneiras diferentes de enganar a câmera do jogo de cruzamento de animais: novos horizontes para revelar elementos ocultos ou executar atos impossíveis. Isso pode significar encontrar geometria em certas partes do jogo que a Nintendo abandonou ou encontrar uma maneira de atravessar o céu, algo que a Nintendo não finge acontecer em seu jogo.
Estranhamente, o vídeo que a Nintendo eliminou do YouTube é a continuação de outro vídeo de Crossing Animal: New Horizons publicado por Shesez no início de abril, um com quase 900.000 visitas. Este vídeo está sempre na internet e, até escrever este artigo, a Nintendo não pediu sua eliminação.
O problema para Shesez, talvez a Nintendo ignore a linha fina que ele está tentando respeitar. Em março, a Nintendo publicou opiniões de eliminação semelhantes para pessoas que publicaram vídeos que ensinaram aos jogadores a recriar um problema de duplicação, uma vulnerabilidade que lhes permitiria destruir a economia – quase equilibrada pela Nintendo -.
“Claro, eu entendo completamente por que eles fizeram isso”, disse ele ao + Start, quem chefia o filho do popular canal do YouTube. Um de seus vídeos de duplicação foi excluído dentro de 24 horas de seu primeiro. “Eles não querem que as pessoas explodam o jogo e arruinem o prazer ou o dano da marca devido a um aspecto negligente da programação”.
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A + Start não chamou o bloqueio de Nintendo ao seu vídeo e respeitou sua decisão.
Crossing Animal: Novos horizontes podem não ser um jogo competitivo, mas tem um modo multiplayer que as pessoas geralmente jogam. Mas Shesez faz uma distinção entre seu trabalho em relação ao de um começo A +, em particular porque ele freqüentemente omite os métodos e descrições para realizar problemas.
“Meu objetivo é permitir que os jogadores vejam o que normalmente não podem ver nos jogos”, disse Shezz por e-mail. “No entanto, o programa expressou sua reputação de ser muito educacional, o que enfatiza por que os desenvolvedores fazem certas coisas fora dos jogadores”.
De fato, o vídeo original de Animal Crossing: New Horizons of Shesez tem uma introdução:
“Olá, então farei uma opinião rápida de responsabilidade. Este é um novo jogo da Nintendo que possui componentes on -line, para que não haja tutoriais sobre como eles verão neste vídeo. Isso para tentar manter um certo nível de Integridade para o componente Cross Animal, que agora está disponível, além disso!
Esse tipo de análise crítica é particularmente relevante para a Nintendo, a empresa mais intimamente associada à duração ambígua de “refino”. Você espera que um jogo da Nintendo se sinta limpo, fresco e sem erro. Quando um jogo da Nintendo tem algum fracasso, é realmente inesperado porque raramente acontece. A Nintendo historicamente se orgulha dessas experiências, o que torna o trabalho de Shez ainda mais importante, porque ajuda os jogadores curiosos a entender melhor – e, por extensão, a respeitar – o enorme trabalho que a Nintendo dedica aos seus jogos.
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Não é de surpreender que a Nintendo, a coisa mais próxima da Disney nos videogames, queira manter essa ilusão viva. Mas classificar o trabalho de Shesez como malicioso pode ser enganoso.
Mais de 30 das falhas detalhadas de Shesez receberam mais de um milhão de visitas cada, e dezenas estão se aproximando. Não deve surpreender que muitos desses vídeos, como é o caso na categoria de jogos do YouTube, implicam a Nintendo. O YouTube adora a Nintendo, mas o mesmo vale para nem sempre acontecendo. Muitas vezes é um relacionamento unilateral.
Enquanto Shesez faz todo o possível para não mostrar vulnerabilidades e sementes – para evitar um problema legal em potencial e como um meio de respeitar os criadores -, o criador do Aurum do YouTube faz exatamente o oposto. Seus vídeos mais populares se concentram na exposição de problemas. Como esperado, não foi até 2019, a Nintendo pediu ao YouTube para eliminar cinco dos vídeos de Aurum envolvendo problemas nos jogos Wii U e 3DS, de acordo com o YouTuber.
“Agora, eu sei que provavelmente vai contra suas diretrizes de conteúdo”, disse Aurum, “mas as opiniões de eliminação nunca dão razão, ou realmente as contestam”.
Um vídeo envolveu o Hasta Super Mario 3D World, por exemplo, tornando as mãos de Mario Extreme e Humoury enorme! A versão original do vídeo incluía a gratidão da maneira como Aurum havia invadido o jogo e a Nintendo o levou a eliminá -lo. Posteriormente, Aurum baixou uma versão que não mostrou esses elementos, então a Nintendo deixou o vídeo sozinho. Para o momento.
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Assim como Shesez, esse problema não ocorreu com nenhum negócio, com exceção da Nintendo, e os métodos desprezíveis da empresa fazem apenas as coisas mais confusas. Como os vídeos que recebem opiniões de eliminação parecem ser cuidadosamente selecionados, em vez de ficar presos em um algoritmo que proíbe toda a plataforma em busca de ofensas, parece que a Nintendo tem um critério para eliminações que ele não revelou.
“Acho que isso é um problema que vai além da Nintendo”, disse Aurum. “Acho que um negócio não deve ter o conteúdo que as pessoas capturam, é apenas que a Nintendo é a única que conheço mostrando a mão deles”.
Infelizmente para os criadores, “mostrar sua mão” significa simplesmente que a Nintendo está chateada, não por quê.
No entanto, nada disso é novo. A pesquisa do Google da “Nintendo Elimination Avis” revela centenas de artigos de diferentes casos em que a empresa exerceu pressão legal. Embora a Nintendo não seja a única, é amplamente considerada um negócio mais agressivo do que a maioria. Quando combinado com a popularidade contínua de seus personagens e franquias, é uma receita tóxica.
No entanto, como os vídeos da Nintendo geralmente garantem visitas maiores, é provável que os criadores sejam atraídos para fazê -los, mesmo que não sejam “seguros”.
“Não há visitas como as opiniões que a Nintendo oferece, por isso é algo que acompanha o trabalho”, disse Aurum.
fonte: https://www.vice.com/es/article/m7j7yb/nintendo-video-youtube-fan-glitches-animal-crossing