Artigo originalmente publicado por Vice em inglês.
“Ele simplesmente localiza em seu quarto e joga videogame o dia todo. Não tem absolutamente nenhuma vida social.
Todos conhecemos o estereótipo: o jogador solitário, sentado em frente a um PC ou um console por horas, que emerge de seu quarto apenas para comer. Ele não sai em casa, não fala com ninguém, ele não tem amigos, não tem vida. O tipo de pessoa que preocupa os pais é estranha para seus colegas e os outros simplesmente ignoram.
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“A maioria das pessoas pensa que eu sou um eremita. Eles não sabem que ainda estou com meus amigos mais próximos ”, sorri Dev B, uma criança de 19 anos que vive em Bangalore, na Índia. Dev, um jogador regular do popular atirador on -line Destiny 2, joga diariamente com o mesmo grupo de pessoas, a quem ele considera seus amigos mais amados. “Estou muito perto de Adria e Mac, ambos dos Estados Unidos. Nós nos conhecemos na internet quando jogamos Dark Souls 2 há cerca de três anos. Mac era um jogador realmente qualificado e eu gostava de enfrentá -lo. Jogamos um jogo após o outro sem parar e adicionamos como uma rede PlayStation. Adria vai para a mesma escola que ele, então ele rapidamente começou a brincar conosco e nos tornamos uma gangue “, disse ele.
Os três estão bem próximos um do outro. Eles se divertem no bate -papo vocal, realizam intensas sessões competitivas de jogos, o apoio emocional recebe dias difíceis e os presentes são enviados para o outro lado do mundo. O fato de eles nunca se conheceram pessoalmente não afeta sua amizade.
Com uma figura crescente de pessoas jogando títulos multiplayer online ano após ano, as principais plataformas como Xbox, PlayStation Network e Steam adicionam constantemente funções para melhorar a experiência social dos jogadores. Com funções como bate -papo vocal e a opção de compartilhar jogos, os amigos podem jogar o mesmo jogo ou dividir e jogar algo completamente diferente, ver ou até viver sem fazer nada, enquanto permanecem conectados ao bate -papo por voz. É como passar um tempo em uma sala com várias televisões e consoles, mas com pessoas em todo o mundo.
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A ascensão da discórdia – o aplicativo de comunicação incrivelmente popular – com suas salas de bate -papo vocal, onde é fácil conectar e se desconectar do prazer, e sua função para transmitir jogos, ajudou as pessoas a manter contato com seus jogadores de amigos, mesmo quando não são confrontados com seus consoles. A Discord sofreu um aumento de 50% no uso de sua função vocal, graças aos seus 100 milhões de usuários ativos mensais, uma vez que a pandemia de coronavírus começou em 2020. Também adiciona constantemente funções para garantir que as pessoas permaneçam conectadas em sua vida diária. Essas integrações de sua plataforma tornam a comunicação favorita dos jogadores.
Embora os avanços tecnológicos tenham mudado as coisas mais simples, a paixão com a qual os jogadores se conectam no mundo existe há algumas décadas. “Fiz a maior parte dos meus amigos mais próximos e mais importantes da internet”, disse Reetesth Yelamchili, que trabalha na equipe de fabricação do Xbox em Seattle. No final da década de 1990 e nos anos 2000, Yelamchili participou ativo das comunidades de jogos on -line. Ele também criou uma comunidade de jogadores do país de rendição (diferente dos Estados Unidos, Europa e Japão) para que eles possam jogar on -line com um ping baixo e servidores com pouca largura de banda. Ele organizou torneios para Worms 2, Trackmania Nations e Quake III, e acabou estabelecendo amizades sustentáveis com pessoas de vários países, muitos dos quais se tornaram desenvolvedores de jogos (um deles fundou o Ogre Head Studios em Hyderabad, os criadores de Asura). “Ainda estamos em contato. Eu participei do casamento dele e a ele, e continuamos nos visitando na ocasião para ter sessões de jogo. Nosso link foi baseado em jogos ”, ele pensa.
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ReeTesh Yelamchili
Hoje, Yelamchili se esforça para criar a próxima geração de consoles de jogos. “Espero fornecer espaços para as gerações futuras não apenas para se divertir, mas também para criar links importantes que sentem a base de uma vida sustentada por pessoas legais que acreditam nas coisas que você ama e em você”, disse ele ao Vice.
Para muitos jovens, não é fácil fazer amigos na escola, universidade ou trabalho por causa de sua personalidade intrinsecamente tímida.
“Eles dizem que é melhor e mais fácil fazer amigos fora da Internet. Mas funciona para sair. Estou introvertido e um pouco socialmente desajeitado. Eu só faço amigos ”, explica Robbie G, uma Londres de 22 anos. Robbie conheceu seus melhores amigos Mark e Rio na PlayStation Network quando escolheu um clã (algo que os jogadores fazem em jogos multiplayer para encontrar um bom grupo para participar) em Destiny 2. Robbie, Mark e Rio moram na Inglaterra e às vezes se encontram em pessoa, mas verifique se eles preferem interações on -line. Em um ponto do ano passado, Mark parou de jogar Destiny 2 por um ano para enfrentar a morte de seu pai. Seus amigos Robbie e Rio estavam lá para ele, fornecendo seu apoio e curtidas dentro e fora da Internet.
“Não sou o tipo de pessoa que é facilmente feita de amigos ou se sente confortável falando”, explica Robbie. “Quando você joga, não há silêncio embaraçoso ou a necessidade de ter conversas triviais. A conversa flui com tudo o que você faz.» »
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Dev aceita e acrescenta que, dependendo da sua experiência, as pessoas que você conhece on -line quando joga são mais sinceras consigo mesmas. “Quando conheço novas pessoas pessoalmente, elas fingem e fingem, pela necessidade de causar uma boa impressão”, explica ele. “Na internet, você pode interagir com as pessoas que lhe interessam e ignoram o resto. Isso faz com que as pessoas parem de fingir e elas mesmas. »»
Nhar Pachpande, estrategista de marketing que vive em Bombaim, conheceu um grupo de estudantes do ano passado na Universidade IIM de Bangalore em jogos universitários. Naquela época, ele jogou jogos como Dota e Counter-Strike e, embora tenha desenvolvido uma boa reputação graças às suas excelentes habilidades, ele nunca revelou sua identidade (seu apelido on-line, Rusty, tornou-se uma lenda na universidade) no campus, por medo de ter medo de Despertando a raiva dos alunos que eu costumava superar regularmente.
Nihar Pachpande
Mas oito anos depois, algo grande aconteceu em um popular evento esportivo eletrônico em Bombaim. “Era o torneio ESL One 2019 e eu estava nas arquibancadas ao ver meu orador favorito Siracticeenslacks no pódio comentando sobre os jogos. De repente, um ex -camarada do grupo universitário entrou em contato comigo no Instagram dizendo que eu estava lá e que vi meu registro no evento. Depois de quase oito anos, finalmente conheci alguns dos meus companheiros de brincadeira da universidade que participaram do mesmo evento esportivo eletrônico em Bombaim ”, sorri Pachpande.
A dinâmica de conhecer pessoas em jogos on -line é de alguma forma semelhante às redes sociais e até sites de namoro, mas com a principal constante para sempre jogar um jogo que fornece um contexto para todas as interações, e um espaço seguro e atraente para aqueles que não querem interagir. “Ao contrário das redes sociais, você joga um jogo, então não precisa manter conversas triviais”, diz Robbie. “Ninguém se importa se você não participar, é normal. As coisas interessantes que acontecem jogando são excelentes para iniciar uma conversa.» »
fonte: https://www.vice.com/es/article/qjppkv/como-los-juegos-en-linea-ayudan-a-los-jovenes-a-hacer-amigos-en-todo-el-mundo